分類彙整:產業活動

【2018 DIGITAL TAIPEI】2018/8/9 臺灣原創漫畫跨域媒合會Taiwan Comic Business Matching

『臺灣漫畫基地』於2018年8月9日舉辦「臺灣原創漫畫跨域媒合會」,邀請對漫畫有興趣的您,來發掘臺灣優秀創意內容,活動將廣邀出版社、漫畫家、插畫家、數位遊戲、數位學習、原創IP、AR/VR、影視動畫、文創產業、直播/OTT…等單位共襄盛舉,這將是一個可擴展國內外人際網絡,創造合作商機的絕佳平台。

本次活動將揭開臺灣原創漫畫改編影視的秘辛,邀請到貴金影業傳媒股份有限公司分享《冥戰錄》電視劇製作歷程、奇翼果股份有限公司《北城百畫帖》改編真人電影製片解析。另外夢想創造股份有限公司分享動漫畫開發製作應用、霹靂國際多媒體分享IP 授權經驗,以及文化部文化內容產業投融資專業協力辦公室分享產業投融資經驗,為您解謎原創內容國際商業發展模式,帶給您臺灣原創漫畫產業的新思維。

文化部為了扶植臺灣漫畫產業,整修位於臺北市華陰街36及38號二連棟四層樓舊建物成為臺灣首座『漫畫基地』,作為臺灣漫畫創作交流、跨界媒合及展示行銷的場所,預計於2018年9月份盛大開幕,敬請期待。

媒合會交流分享單位:Professionals at pitching sessions
貴金影業傳媒股份有限公司Great Dream Pictures, INC.

官方網站:http://www.greatdreampictures.com

奇翼果股份有限公司Kiwi Studios

官方網站:https://www.facebook.com/KiwingEarth/posts/506856069507537:0

夢想創造股份有限公司MoonShine VFX

官方網站:http://www.moonshine.tw

霹靂國際多媒體Pili International Multimedia Co.,Ltd.

官方網站:http://www.pili.com.tw

文化內容產業投融資專業協力辦公室Pitching Perfect

官方網站:https://www.facebook.com/mocopacif/

活動日期:2018/8/9(四)

Date: 9th August, 2018

活動時間:13:30-17:00

Time: 13:30-17:00

活動地點:外貿協會台北國際會議中心TICC 2F-201AB室

Location: Taipei International Convention Center (TICC 2F-201AB)

活動地址:台北市信義路五段1號

Address: 1 Hsin-Yi Road,Section 5,Taipei 11049,Taiwan ROC

官方網頁-報名方式:http://tcb.culture.tw/business-matching/

Enrollment website: http://tcb.culture.tw/business-matching/

漫畫基地FB粉絲團:https://www.facebook.com/comicnet.tw/

Taiwan Comic Base Facebook: https://www.facebook.com/comicnet.tw/

「2018 台北遊戲開發者論壇」8/8-9震撼登場

2018 年即將邁入第七屆的台北遊戲開發者論壇(TGDF,Taipei Game Developers Forum),為台灣最大型之年度專業遊戲論壇活動,每年吸引近千名海內外開發者共襄盛舉參加。

今年台北遊戲開發者論壇講者資訊已陸續公開,包括知名獨立作品《FTL: Faster Than Light》製作人 Justin Ma、廣受好評動作遊戲《死亡細胞》製作人 Sebastien “deepnight” Benard、PC 平台銷售超過 200 萬套的水下冒險遊戲《Subnautica》主程式 Jonas Bötel,以及參與過《英雄聯盟》、《萬艦穿星 2》行銷宣傳的 Future Friends Game 共同創辦人 Thomas Reisenegger 等講者。

除海外講者外,本次台灣的講者陣容也不遑多讓,包括獲蘋果全球推薦及 2018 Google Play 傑出獨立遊戲入圍的《OPUS:靈魂之橋》SIGONO 團隊創辦人李思毅、程思源,以及團隊的 UI/UX 設計師陳泓鋼,將解析開發過程中的各個不同面向。此外,還有《永恆的賽妮亞》聖堂遊戲創辦人蕭志豪、以題材內容引發高度話題性的《眾神之鬥》製作人魏傳耕等講者。

此外,TGDF主辦單位也特別與 Unity Technologies 合作,將有兩天下午多場的 Unity 專屬議程,提供給開發者更多第一手的技術知識。

無論你是學生團隊、獨立遊戲開發者、或是遊戲業從業人員,都不要錯過精彩絕倫的 2018 台北遊戲開發者論壇!

立即購票:https://tgdf.kktix.cc/events/2018tgdf

更完整的講者資訊與議程內容將陸續公布於官網https://2018.tgdf.tw/

【歡慶digiBlock盛大開幕】6/29-7/1「NEXT數位創新未來」系列活動登場

不容忽視的科技旋風席捲你我的生活樣態,設想未來我們不需要走出家門,就能透過虛擬實境(VR) 一起打球、交友;各式AI 智能裝置打造無人商店,大幅降低人力管控成本;家中的DIY小物也能藉由3D打印自創自造…五花八門的創新未來,即將翻轉原有的生活模式,也帶動傳產大廠積極數位轉型、挑戰創新應用,究竟我們即將面臨什麼樣子的科技浪潮?一切盡在「NEXT 數位創新未來」系列活動,連續三日的精采座談、搭配互動好玩的科技應用體驗,呈現未來數位新經濟的趨勢與風貌!

 

  • 活動時間:2018/6/29(五) 14:00 ~ 2018/7/1(日) 17:00
  • 活動場地:臺北市大同區承德路三段287號digiBlock C棟1樓
  • 活動議程:
  • 6/29 Digital Friday

【如何踏進家用遊戲主機 遊戲研發之路】

  • 6/30 Experience Saturday

【新創@創新acer】

【3DP x IOT】智慧風車花工作坊

  • 7/1 Future Sunday

【Fun !智慧科技翻轉生活新想像與體驗】

【Fundraising!學校沒教的事-如何成為投資人眼中的潛力股】

  • 指導單位:經濟部工業局
  • 主辦單位:經濟部數位內容產業推動辦公室、財團法人資訊工業策進會
  • 協辦單位:台北市電腦商業同業公會
  • 即刻報名:http://bit.ly/活動報名傳送門

#NEXT系列活動
#629DigitalFriday
#630ExperienceSaturday
#701FutureSunday

【AWS Summit 台北高峰會】免費報名,超值內容,席次急速減少中!

日期: 2018 年 6 月 27-28 日

地點: 台北國際會議中心

年度技術交流盛會 – AWS Summit 台北即將在 6. 27 – 28 盛大登場。若您身為一名科技愛好者、開發者、IT Pro、程式設計師、服務架構師、資安從業人員、資料科學家、研究人員、產業分析師、顧問、行銷業務人員、企業主管、創業家。

參加AWS Summit 台北 2 日的精彩大會主題演說、6大技術專題、超過40 場的技術分享及實作課程、豐富的攤位展覽,您將可以快速掌握 AWS將自身為經營全球市場以及完善顧客體驗而運用最新技術 (Container、無伺服器運算、AI、機器學習、IoT以及區塊鍊技術) 建立的IT 基礎架構、服務、開發工具以及平台。

無論您希望透過最新的技術快速建構服務、希望比競爭者更快速掌握商機、希望降低營運成本但提升收益、透過交流擴展商業版圖。AWS Summit 台北都將令您滿載而歸。

參加現場活動,還有機會獲得限量Builder 客製潮 T!!!

開發者們,請不要錯過 AWS Dev Day 、AWS Game Day 工作坊還有在 Developer Lounge 的客戶分享和問答環節,如果您在開發遊戲的話,參加 AWS x Twitch Gamer Lounge 就可以跟多位知名實況主互動交流,機會非常難得!

立即報名去:https://goo.gl/SGyPzq

「2018金曲國際音樂節」商展交易中心線上預約媒合開跑囉!

「2018 金曲音樂節」的圖片搜尋結果

圖片來源:kkbox

由文化部影視及流行音樂局主辦,台視承辦之「2018金曲國際音樂節」將於107年6月20日至6月22日在台北寒舍艾美酒店舉辦,第29屆延續過往多元跨域精彩元素,本次音樂節活動內容包括:國際論壇、商務交流會、商展交易中心、展示活動及新創發表會等,6月23日於NeoStudio舉辦金曲售票演唱會,同步於新光三越香堤大道廣場舉辦金曲星聲代GMAHeat活動,詳情請上活動官網:http://gma.tavis.tw/gm29/GMF/

其中,行之有年的商展交易中心,以B2B2媒合交流與商業展示為主,去年吸引311家國內外參展廠商,媒合場次高達283場,成果豐碩! 今年度參與廠商包含音樂品牌、詞曲授權、影音製作、藝人經紀、影視音公協會、數位科技、媒體公關、廣告行銷、活動商演、影像動畫製作、經銷、LiveHouse、造型化妝、流行時尚、創投及各縣市政府單位等,本次更邀請與音樂科技相關展示內容,顛覆國內對於音樂的傳統想像。此外,今年國際論壇將邀請國際音樂產業及相關跨域專業人士來台參與,包括日美重量級音樂養成學校人士、知名創作才子 陶喆、大禾音樂製作音樂總監等,與國內業者分享最新音樂產業流行趨勢與新知。

金曲國際音樂節線上報名與媒合預約系統已開跑,歡迎登入註冊,現場憑QR code入場喔!

  1. 商展交易中心報名:4/9-6/15
  2. 線上媒合預約報名:5/7-6/18

 

活動相關問題請洽聯絡人

金曲執行辦公室 蕭宇軒 先生

02-2775-8888 #678 [email protected]

【Unity技術講座】遊必有方

2018年Unity技術講座高雄場即將到來!
Unity原廠講師Kelvin將和開發者們分享Unite 2018精華資訊,同時,也將針對遊戲優化相關內容進行介紹,包含優化工具選擇與用法、開發者容易誤入的雷區、最新的自我專案檢查流程,以及整理好的各種優化注意事項。

經濟部數位內容產業推動辦公室(DCIPO)本次亦特別邀請到Vive Wave技術支援總監Tony Lin,帶來Vive Wave介紹與內容實作的經驗分享;此外,現場也將規劃體驗區,各位可以體驗到最新Vive Focus頭戴裝置!精彩內容都在5/25一次呈現,也歡迎關注極客窩粉絲團,取得更多第一手活動消息。手刀報名去~

【活動日期】

2018/5/25(五)-高雄專場 14:00~17:00(13:30開放報到)

【活動日期】

K Square 高雄市前鎮區復興四路20號(高軟科A棟1樓)

【活動議程】

時間 項目 講師
13:30-14:00 報到
14:00-14:10 開場 DCIPO
14:10-15:00 UNITE 2018精華分享 羅志達
Kelvin Lo
Unity Taiwan原廠講師
15:00-15:30 Vive Wave介紹與內容實作經驗分享 林勃宏
Tony Lin
Vive Wave技術支援總監
15:30-16:00 茶敘,體驗與交流時間
16:00-16:15 數位內容產品獎說明宣導 台北市電腦商業同業公會
16:15-17:00 Unity優化專題 羅志達
Kelvin Lo
Unity Taiwan原廠講師

 

【活動費用】

免費。

【適合對象】

本次活動適合任何想了解Unity開發優化的聽眾,建議有使用Unity經驗1年以上尤佳。

【講師介紹】

Unity Taiwan
羅志達 Kelvin Lo / 原廠講師
作為一個Unity原廠講師,Kelvin Lo致力於將Unity開發技術有效的傳達給開發者。待過遊戲研發13年,同時也是個資深玩家的他,認為台灣開發者最大問題並非技術,更多是需要出來交流。總是將「我只介紹最新功能」掛在口邊,除了為台灣開發者帶來最新知識外,也時常樂意協助台灣開發者,在遇到問題除了Google之外,能有更多管道解決。

HTC
林勃宏 Tony Lin / Vive Wave技術支援總監
林勃宏目前擔任Wave SDK技術團隊對外聯繫窗口,負責支援內容開發者應用SDK的各種技術串接,並曾擔任Vive Studios專案主管,主導一級玩家(Ready Player One: Oasis Beta) Smash VR從雛型發想到內容開發。在近二十年的科技生涯中,對各種新興科技充滿熱情,特別對於VR正在帶給人類生活的影響充滿使命感,過去也曾服務於美商睿思科技、瑞昱半導體等科技大廠,同時擁有台灣大學工程碩士及Global MBA與法國EM Lyon高等商學院交換學程。

 

【活動說明】

1. 若因不可預測之突發因素,主辦單位得保留活動內容之變更權利。
2. 本活動採預先線上報名制,主辦單位保留報名資格之最後審核權利。
3. 報名成功者於活動當天請依手機號碼後三碼報到。
(※今年度Unity活動改以手機後三碼報到,請務必填寫正確的手機號碼)
4. 活動現場採自由入座,依報到順序先後入場。
5. 因現場座位有限,請盡早進場。若線上報名額滿,將於活動開始前10分鐘,開放現場候補觀眾進場,但並不確保是否有座位。
6. 全程參與之學員將可獲得「公務人員終身學習護照」或「中小企業終身學習護照」時數。(請參考下方說明)

 

【學習時數登錄說明】

1. 需全程參與課程,始可登錄學習時數3小時。
2. 「公務人員終身學習護照」與「中小企業終身學習護照」請擇一登錄。
3. 如有時數登錄需求,請另外告知櫃台人員並填寫申請表現場簽到&簽退。
4. 登記時請提供學員本人之身份證字號與姓名。
5. 需有簽到&簽退紀錄,才會進行登錄作業。
6. 若提供錯誤資訊造成學習時數登錄失敗,恕無法協助補登事宜。

 

【指導單位】

經濟部工業局

【主辦單位】

經濟部數位內容產業推動辦公室
Unity Taiwan

【執行單位】

財團法人資訊工業策進會

【協辦單位】

臺灣產學策進會
HTC Vive

一級玩家再現 放視大賞全新VR體感電競來襲

「放視大賞2018」的圖片搜尋結果

由經濟部工業局、教育部、高雄市政府合辦的放視大賞今(5/16)起跑,以「Fun Tech體感科技」為主題,匯聚89所學校、192系所共1684件參賽作品,放視大賞競賽總獎金高達150萬元。今年更以主題性策展內容涵蓋數位娛樂與體感科技,邀請大專院校、企業、國際設計師共同參與策展,另規劃VR體感電競館與AR手遊電競館,讓放視大賞展覽成為一個體感科技示範應用場域,策動台灣版的西南偏南數位盛會。

除了競賽和展覽之外,5月16日至18日3天,將舉辦9場國際大師講座,如美國動畫師戴彣旭與蘇博安、俄羅斯設計師ALEX ANDREEV、中國天空之城影業創始人路偉、HTC副總經理劉思銘、台灣仙草影像創辦人陳奕仁、白輻射影像創辦人洪鈺堂,及AAD亞洲視覺藝術交流平台執行長陳育民等。講座訊息請見 http://dcaward-vgw.org.tw/ 。

放視大賞此次更首度匯聚廠商一起創建「Fun Tech體感科技主題館」,是今年的重要亮點;由智崴集團研發製造的VR體感電競館,參賽者以頭戴式VR裝備搭配體感動作平台座椅,體驗全球首款4對4 VR電競射擊遊戲,體驗有如進入電影一級玩家情節的場景之內。另外,本次活動將有16支隊伍爭奪一級玩家冠軍殊榮,VR體感電競館現場更邀請到實況主SoBaD和希兒一起同樂,還有Flash Wolves 閃電狼PUBG戰隊到場進行表演賽,為活動炒熱氣氛;競鋒國際的AR手遊電競館,則推出「放視盃電競校際對抗賽」,現場邀請電競世界冠軍 Tom60229、校園甜心 Rami 以及主播波波尼與觀眾互動;ALEX ANDREEV更帶來全新的AR藝術作品,透過AR與景點的結合,讓民眾下載APP並於造訪高雄時,能感受全新體感科技互動體驗。

智崴集團總經理歐陽志宏肯定放視大賞為南部厚植生態系土壤,每年除了從放視大賞挑選人才、產學合作、商機媒合,更重要的是感受新銳學子為產業帶來創新創意的新動能,這次選擇將智崴集團首次在放視大賞上推出VR體感電競產品,集中展示智崴集團體感科技的最新成果。工業局表示,放視大賞是工業局推動產學合作和人才媒合的重要平台之一,不只讓台灣新銳能有舞台發揮創意與實踐夢想,更要讓企業看到台灣新銳的能量與價值,工業局期望藉由放視大賞作為台灣最具規模的西南偏南科技盛會,打造高雄體感科技園區。

【資訊轉知】NVIDIA GTC Taiwan 2018–5 月 30 日精選講師陣容登場!!

NVIDIA GTC Taiwan —5 月 30 日將於台北萬豪酒店盛大登場,本屆大會大舉拓展議程主題,您將與來自 NVIDIA 和各界菁英講師探討包括自主機器、智能製造、智慧醫療、企業應用實例、深度學習與人工智慧以及專業視覺化等科技領域的最新突破,多層次地描繪 AI 未來應用。不容錯過的技術分享與應用交流,敬邀您一齊參與NVIDIA GTC Taiwan盛會。

2018 精選講師陣容https://www.nvidia.com/zh-tw/gtc/#speaker
歡迎轉知分享,讓更多的人認識及參與NVIDIA GTC盛會。 繼續閱讀 【資訊轉知】NVIDIA GTC Taiwan 2018–5 月 30 日精選講師陣容登場!!

遊戲引擎巨頭Unreal Engine展現對台市場重視 睽違一年為用戶帶來第一手技術分享

Unreal Engine (虛幻引擎)為美國遊戲公司Epic Games旗下的核心技術產品,虛幻引擎也一再創作出許多優秀的作品。活動由唯晶科技(Winking Entertainment)及財團法人資訊策進工業會協同辦理,1/22於台大集思會議中心舉辦睽違已久的技術沙龍發表會,現場邀請到兩名官方資深工程師分享有關UE4移動開發及光與影的運用,直接與用戶面對面交流。當天還特別邀請到PS VR遊戲開發商唯晶科技及「神舞幻想」製作人蒞臨現場,結合遊戲開發的實戰經驗與用戶深度分享。官方更進一步表示,此次活動也於每個演講時段後加入Q&A 環節,藉由這次公開機會,深入理解台灣用戶於引擎使用上的需求。

“Unreal Circle”線下沙龍為Epic Games專為使用虛幻引擎的獨立遊戲開發者和剛起步中的中小型團隊量身定做的用戶交流活動。以小型課堂、聚會沙龍或工作坊的形式與用戶近距離交流。藉由將Epic Games虛幻引擎工程師和引擎使用經驗豐富的遊戲開發者帶到現場,積極聽取第一線用戶的聲音。目前該活動已在深圳、成都、上海及廣州成功舉辦,並獲得眾多開發者的熱烈迴響。本次Unreal Circle 台北站邀請到Epic Games China的資深引擎技術專家王禰及首席技術美術(TA) 李文磊前來分享UE4開發移動平台遊戲、渲染效能優化與光影的效率應用,為用戶在未來使用UE4 (Unreal Engine 4 )時,帶來全面性的視覺品質提升與運作效率最佳化。

活動除了邀請到Epic Games原廠專家,也邀請了在台灣與大陸使用UE4開發遊戲擁有高知名度的《北京九鳳科技-神舞幻想》製作人郭旻奇與資深程式翁戰、《台灣唯晶科技-揭秘計劃》美術總監吳宗翰與引擎組資深工程師梁文運,親臨現場分享使用虛幻引擎製作「神舞幻想」與「揭秘計劃」的經驗分享。活動將帶來畫面成像、引擎效能、作業流程、與效能優化之議題,機會難得千萬別錯過!

報名網址:https://ievents.iii.org.tw/EventS.aspx?t=0&id=231