體感科技產業推動

背景前言:

體感科技風潮席捲全球,成為各界爭相投入的創新領域新藍海。體感科技是透過互動科技、空間定位、觸覺模擬、情境感測等技術,整合AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)、MR(混合實境)等創新應用,導入如教育、醫療、穿戴式裝置、遊樂園、百貨公司、博物館等領域帶動產業升級轉型與新型態體驗經濟、引領龐大商機。我國現有業者包含HTC、ACER、ASUS、智崴、奧可森等,均已投入相關軟體整合應用,未來將結合我國硬體優勢,發展新興產業應用並輸出海外。

體感科技(Somato-sensory Technology)定義:

體感科技是以AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)、互動操控裝置為核心,擴大到人體互動感知(眼、耳、鼻、舌、身等)的創新應用,以軟硬整合為主,導入教育、醫療、建築、娛樂(遊戲、遊樂園)、商務等領域應用。

政策推動目的:

  1. 臺灣擁有ICT研發製造與數位內容開發優勢、硬體產業價值鏈完整,在市場上更有舉足輕重的影響力;而我國推動數位內容發展多年,對於應用各類遊戲、動畫等產品之開發技術成熟,可有效結合此二優勢,促成軟、硬整合,發展創新科技應用與服務。
  2. 我國由國家發展委員會推動「亞洲.矽谷」計畫,以創新創業驅動我國經濟成長,其中包含建構全台示範場域,即重點納入VR/AR相關應用。而行政院自106年起推動「數位國家、創新經濟」發展方案」,為促成軟、硬整合,將「體感科技產業之推動」列為重點,促成國內業者發展新興科技,投入創新應用服務與產品,同時以消費者體感體驗為基礎,投入示範場域,進一步連結國際、連結未來,契合國際數位內容產業發展趨勢。

政策執行:

公告經濟部「地方政府發展體感科技實驗場域計畫」公告項目,自公告日起正式受理申請

經濟部工業局「地方政府發展體感科技實驗場域計畫」於107年2月9日計畫評選結果公告

 

發展台灣成為數位經濟創新應用領先國家