分類彙整:產業活動

【活動訊息】AI資安共創平台研討會11/11登場

根據Ericsson 預估,全球智慧聯網裝置預估在 2020 年會達到 260 億個。

檢視過去企業面對資安危機,常常是遭受攻擊後,資安工程師才開始在龐大的資料中找出弱點、加以修復,過程中,企業除耗損人員的時間成本外,商譽、營運中斷、災損持續惡化等衝擊,更是難以估計。

近年來受益於人工智慧技術成熟,資安防護也邁向 AI 化,如資安所以 AI 發展機器感知弱點探析、威脅情資萃取、深度學習威脅防禦等技術,不只能加速找出資安漏洞,更能預測未來可能衍生的資安風險,厚植我國資安產業自主研發能量。

本次活動以輕鬆交流的模式,分享探討如何在 AI 以及 IoT 資料雲端化的時代,應用新的使用者身份認證及資料加密控管方式,減少個資或是敏感資料被洩漏或被竊取的機會。敬邀有興趣之各產業先進代表共同參與研討交流。

活動時間:11/11(一)14:00-16:00
活動地點:digiBlock C(台北市大同區承德路三段287號)
報名網址:https://pse.is/KKXB3

日商聯聰遊戲與台灣CTESA簽合作備忘錄,推動台日電競產業交流

日商聯聰遊戲股份有限公司(LinkedBrain Inc.,以下簡稱LinkedBrain)於2019年10月23日與中華民國電子競技運動協會(以下簡稱CTeSA)簽屬合作備忘錄,透過雙方合作,建立台日電競產業的產官學交流。

2018年被稱為日本電競產業元年,5G的發展於2019年東京電玩展,也被眾人所矚目,日本的eSports產業,期望能隨同5G的到來,帶來蓬勃迅速的發展。緊接著2020年東京奧運,日本將受到世界各地關注,因此目標成為eSports大國,並成為世界eSports產業聚集地。eSports產業並非單一產業,結合了文化、教育、社會、地方創生等,本次與台灣CTESA簽屬MOU,期望促進日本與台灣電競產業人才、技術、賽事等交流與合作。

在經濟部工業局的指導、數位經濟產業推動辦公室的推動下,LinkedBrain自2018年與財團法人資訊工業策進會簽屬MOU以來,開始與台灣廠商進行跨國合作,更於今年6月正式於台灣設立辦事處,未來不論在遊戲、電競、VTuber或XR產業,期望加深與台灣廠商合作,不僅創造台日人才育成、交流機會,更將協助具有潛力遊戲發展台日市場,並期望與台灣廠商,一同拓展亞太市場。

 

圖說:CTeSA理事長徐培菁與日商聯聰遊戲股份有限公司清水 弘一社長簽屬電競產業合作備忘錄。(圖/LinkedBrain提供)

■聯絡方式
日商聯聰遊戲股份有限公司(LinkedBrain Inc.)
[email protected]

■公司簡介
公司名稱:日商聯聰遊戲股份有限公司(LinkedBrain Inc.)
公司代表:執行董事 清水 弘一/岩本 真吾
公司地址:東京都千代田区麹町3-7-4 秩父屋ビル2階
台北市大同區承德路三段287號(台灣辦事處)
資本額:44,000,000円
官網:https://linkedbrain.jp
主要服務:
・遊戲營運、委託開發事業
・遊戲產業特定人才事業
・遊戲APP的輸入、輸出事業
・企業服務事業(xR、HMI設計、虛擬技術)

■新聞聯絡人
資策會創生處 黃婉茹 [email protected]

高雄體感科技創業補助說明會

高雄市體感科技產業創業計畫補助今年度首推~

為扶植體感科技新創廠商,鼓勵廠商落地高雄發展,活動將辦理高雄場及台北場補助說明會,主要說明創業補助資訊,兩場次也有不同的分享議題帶給各位,歡迎全國業者共襄盛舉!🤩

📍高雄場9/25(三) 14:00-16:00:將邀請知名廠商分享創業經驗
地點:KOSMOS 體感奇點 HATCH奇點艙(高雄市前鎮區中安路1號2樓)

📍台北場9/30(一) 10:00-12:00:將分享高雄相關創業資源與空間
地點:digiBlock C (台北市大同區承德路三段287號C棟1樓)

🔥報名網站:https://pse.is/KZARA

108年度數位遊戲開發人才赴日本頂尖專業企業拋光計畫

108年度數位遊戲開發人才赴日本頂尖專業企業拋光計畫

主辦單位:教育部_國際及兩岸教育司

承辦單位:南臺科技大學_數位設計學院_創新產品設計系

協辦單位:Digi+數位經濟產業推動辦公室、國立台北教育大學、世新大學

壹、計畫目的:

本計畫結合日本、泰國數位遊戲頂尖機構,共同推動產學研合一的複合型態,經由進入機構進行培訓研習(實習)的方式培育優秀青年之國際觀與實務研發能力。

貳、海外實習機構(日本):

1.SummerTime STUDIO(日本沖繩)

2.TOYDEA (日本東京) Oni

3.Skeleton Crew Studio(日本京都)

4.Grounding Inc. (日本福岡/東京)

5.JOE(日本東京)

參、實習期間:

預計約6個月(實習起始日於109年2月1日至109年10月31日之間,實習起始與結束日依據各實習公司之實際情形調整)。

肆、各學員的補助金額請參考招生簡章之說明。

伍、FB社團:

數位遊戲海外研習實習

https://www.facebook.com/gameintership/

數位遊戲海外研習實習

對遊戲美術、程式設計有興趣的你!

想去聞名世界的遊戲設計公司實習嗎?!

更棒的是還有獎金補助!!!

這樣千載難逢的好機會,

請快加入以下FB社團、參考相關資訊與簡章!!

2018 智慧眼鏡技術與應用國際研討會

在經濟部技術處科技專案支持下,資策會智慧系統研究所(資策會系統所)投入研發智慧眼鏡工業應用解決方案(III Workforce) ,且為協助業者搶佔全球智慧眼鏡商機,打造台灣成為全球智慧眼鏡軟硬體整合方案之基地,積極聯手佐臻股份有限公司、愛普生科技股份有限公司( Epson)、廣達電腦股份有限公司及產業鏈策略夥伴於今年(2018)正式成立「台灣智慧眼鏡產業協會」,致力於推動整合我國之上下游產業鏈,建立跨領域智慧眼鏡解決方案。

此次活動由資策會系統所主辦、台灣智慧眼鏡產業協會與Digi+數位經濟推動辦公室協辦,邀請Qualcomm 技術總監、Epson智慧眼鏡事業部總經理、佐臻 梁董事長與相關領域專家,分享智慧眼鏡發展趨勢與應用。並響應高雄市推動體感科技園區計畫,特別於高雄體感辦公大樓舉辦本研討會,期望促進高雄與南部相關業者投入發展智慧眼鏡應用。

敬邀國內產官學研各界專家與會。

時間:11/27(二) 9:30-16:30

地址:高雄市前鎮區中安路1號2樓

詳細資訊請見: https://reurl.cc/Q6deZ

2018遊戲研發之路II-如何進入日本家用遊戲市場講座

遊戲研發之路PART II將於12/7強勢登場,面對國際市場競爭激烈,遊戲在地化耗時耗力,進軍日本遊戲市場更是挑戰重重,臺灣開發者該如何以最短時日過關斬將,取得發行資格、公開推廣。

本次將邀請日本家用主機發行商Flyhigh Works黃政凱社長來台,分享關於日本家用遊戲業界、在地化的經驗,並深入剖析日本遊戲市場全貌,傳授如何成功踏足日本市場之關鍵。

 而臺灣自主開發且作品備受矚目的「雷亞遊戲」共同創辦人暨遊戲總監-李勇霆,將會交流自家開發之手遊《DEEMO》,在移植過程中所遭遇的障礙與因應,以及延伸至於主機平台直接進行原創開發的經驗分享。
讓國內開發者透過達人帶路,不僅能快速理解目前日本家用主機市場的生態,並也將對於如何移植手遊至家用主機平台能有更深入的瞭解。

 【活動日期】12月07日(五) 下午14:00-17:00

【活動議程】

時間 活動議程
14:00 – 14:30 報到
14:30 – 14:40 開場與貴賓致詞
14:40 – 15:30 【專題分享】日本家用遊戲業界經驗分享
– Flyhigh Works 代表取締役 黃政凱
15:30 – 15:40 休息時間
15:40 – 16:10 【專題分享】從手遊移植任天堂家用主機平台之開發實務經驗分享  -雷亞遊戲共同創辦人暨遊戲總監 李勇霆
16:10 – 17:00 自由交流

【活動地點】
台北數位產業園區C棟-台北市大同區承德路3段287號1樓

【講師介紹】
 Flyhigh Works 代表取締役 黃政凱 
1980年於日本出生,1990年回台,台南麻豆黎明高中畢業,清大資工畢業,役畢後再度前往日本,2006年於ARC SYSTEM WORKS擔任程式,2010年歸化為日本國籍,2011年離職獨立,創設Flyhigh Works。

雷亞遊戲股份有限公司 李勇霆 共同創辦人暨遊戲總監 

雷亞遊戲共同創辦人,現為雷亞遊戲的遊戲總監以及《DEEMO》製作人。曾參與音樂遊戲《Cytus》、《Cytus II》、《DEEMO》、《DEEMO: The Last Recital》、動作遊戲《Implosion》以及休閒小品《Mandora》的開發創作,擔任遊戲研發中監督、企劃以及行銷的角色。對於遊戲產業有其獨到見解,樂於將自身經驗與業界分享交流,而更能深入瞭解玩家以激發出不同的創意火花。

【報名網址】https://ievents.iii.org.tw/EventS.aspx?t=0&id=422


1. 若因不可預測之突發因素,主辦單位得保留活動內容之變更權利。
2. 本活動採預先線上報名制,主辦單位保留報名資格之最後審核權利。
3. 報名成功者於活動當天請告知手機號碼後三碼報到。
(※請務必填寫正確的手機號碼)
4. 活動現場採自由入座,依報到順序先後入場。
5. 因現場座位有限,請盡早進場。若線上報名額滿,將於活動開始前10分鐘,開放現場候補觀眾進場,但並不確保是否有座位。

【指導單位】經濟部工業局
【主辧單位】DIGI+數位經濟產業推動辦公室
【執行單位】財團法人工業資訊策進會
【合作單位】Flyhigh Works、Rayark

2018 UNITY技術講座-天使之城篇(高雄專場)

Unity技術講座#8
2018 Unite LA介紹了非常多內容,新功能如雪片般飛來,到底哪一個能解決你的問題?哪一個對開發有幫助?本次分享會主要針對重要的新功能來一一介紹。本次將介紹包含FPS sample、Sinecast、Nested Prefab、VFX、ShaderGraph、ECS、JOB System、Burst等新功能的更新。此外,2018.3正在內測全新特效工具Visual Effect Graph,開發者朋友們可以搶先看如何利用圖形化工具製作3A等級的特效!

隨著開發工具以及程式演化的重要更新,要以Unity來開發高效且多人的連線遊戲應用,一定是越來越容易了。然而,實際上要進行這樣的開發,準備功課仍然是不能少的。本議程以Unity 搭配 Photon 的方式,解說多人即時連線與 ECS 的架構在開發上會需要的基礎知識、技術名詞等的經驗分享。

本次分享會適合所有對Unity有興趣的開發者,尤其是對於還在做專案前期評估的開發者。

精彩內容都在11/16一次呈現,也歡迎關注極客窩FB粉絲團,取得更多第一手活動消息。

報名請至: https://ievents.iii.org.tw/EventS.aspx?t=0&id=421
【活動日期】
2018/11/16(五)-高雄專場 14:00~17:00(13:30開放報到)
【活動地點】
高雄軟體科學園區 1F 中庭交誼廳
高雄市前鎮區復興四路12號

【適合對象】
本次活動適合任何想了解Unity開發優化的聽眾,建議有使用Unity經驗1年以上尤佳。

【講師介紹】
Unity Taiwan
羅志達 Kelvin Lo / 原廠講師
作為一個Unity原廠講師,Kelvin Lo致力於將Unity開發技術有效的傳達給開發者。待過遊戲研發13年,同時也是個資深玩家的他,認為台灣開發者最大問題並非技術,更多是需要出來交流。總是將「我只介紹最新功能」掛在口邊,除了為台灣開發者帶來最新知識外,也時常樂意協助台灣開發者,在遇到問題除了Google之外,能有更多管道解決。

Photon Technical Evangelist
胡學峰 Steven Hu / Technical Director
* 於珈特科技擔任 Technical Director, 專為 Photon Taiwan 做在地化的專業技術支援與服務
* 鑽研 App 系統與 Game 程式設計, 已在社交網路與遊戲公司及平台服務多年
* 期許能將自身於業界的實務經歷, 為台灣的開發者帶來易懂的網路連線的開發知識與應用
* 希望 Photon 與 Unity 的結合, 能為台灣的開發者帶來穩定且強大的多人即時連線開發服務

【活動說明】
1. 若因不可預測之突發因素,主辦單位得保留活動內容之變更權利。
2. 本活動採預先線上報名制,主辦單位保留報名資格之最後審核權利。
3. 報名成功者於活動當天請出示QR CODE掃瞄並核對姓名後入場報到。
4. 活動現場採自由入座,依報到順序先後入場。
5. 因現場座位有限,請盡早進場。若線上報名額滿,將於活動開始前10分鐘,開放現場候補觀眾進場,但並不確保是否有座位。
6.為保障講師著作權益,活動期間請勿全程錄音及攝影。
7. 全程參與之學員將可獲得「公務人員終身學習護照」或「中小企業終身學習護照」時數。(請參考下方說明)

【學習時數登錄說明】
1. 需全程參與課程,始可登錄學習時數3小時。
2. 「公務人員終身學習護照」與「中小企業終身學習護照」請擇一登錄。
3. 如有時數登錄需求,請另外告知櫃台人員並填寫申請表現場簽到&簽退。
4. 登記時請提供學員本人之身份證字號與姓名。
5. 需有簽到&簽退紀錄,才會進行登錄作業。
6. 若提供錯誤資訊造成學習時數登錄失敗,恕無法協助補登事宜。

【指導單位】
經濟部工業局

【主辦單位】
DIGI+數位經濟產業推動辦公室
Unity Taiwan

【協辦單位】
Photon

【承辦單位】
財團法人資訊工業策進會

KOSMOS體感奇點論壇-國際商機趨勢交流會

2018/11/15(周四) 09:30(+0800) ~ 15:30(+0800)

M.ZONE大港自造特區 / 高雄市鹽埕區瀨南街8號(高雄駁二大勇區八號倉庫)

高雄市經發局大力推動體感科技產業,將於11月15日於駁二M.ZONE大港自造特區,首度舉辦「KOSMOS體感奇點論壇-國際商機趨勢交流會」(Orbit Forum: Motion Technology & Market Trends Conference),邀請國際專家分享全球、海外市場,讓與會者一次掌握國際產業趨勢,並聯合高雄體感補助約5組團隊現場展示,將協助台灣體感創新能量於國際舞台曝光。

本次論壇將透過國內外體感專家分享,帶來最具權威的市場趨勢及經營策略觀點、整廠國內外營運實例經驗分享,以及不同體感應用內容製作秘訣!預計將提升高雄體感產業的國際曝光度,完整展現台灣體感產業能量,增加國際與在地連結,並創造龐大體感商機。

指導單位:高雄市政府、經濟部工業局

主辦單位:高雄市政府經濟發展局

執行單位:財團法人資訊工業策進會、社團法人台灣虛擬及擴增實境產業協會

協辦單位:M.ZONE大港自造特區

※現場備有同步口譯設備,請至會場同步翻譯設備租用處,憑個人證件免費借用設備,並於當日會後歸還耳機設備,領回證件;若損壞或遺失需照價賠償。

※報名成功後請將訂單列印備用,現場需出示訂單上的 QRCode 電子票券入場。

※午間輕食僅供線上報名成功並出示QRCode 電子票券者方可領取。

※本活動僅接受網路報名,如活動網頁顯示報名截止,恕不再接受報名。

※主辦單位保有隨時修改本活動之權利,如本活動有任何變更,一切活動事宜依現場為主。

2018 AR國際趨勢論壇

 

ARVR為世界科技發展的潮流,擴增實境發展日新月異受到各界矚目,商業模式大幅度轉換,對於產業應用創意更是源源不絕,2018 AR國際趨勢論壇以「產業應用新風潮,體驗經濟即戰力」為主題,邀請到美國矽谷、新加坡、facebook代表及台灣業界專家一起分享AR未來趨勢與跨產業應用,產業領域涵蓋零售、觀光、文化、觀光及醫療等面向,現場更有AR科技體驗區展示,深化國際趨勢、跨界交流與產業創新,期待推動未來虛實科技的突破,掌握趨勢,擴充產業戰力!

【活動資訊】

  • 活動日期:2018年11月08日(四) 9:30~17:00
  • 活動地點:台北文創大樓6樓多功能廳D廳

報名方式:‪#‎全部免費

活動網站:https://www.marqplus.com/arcompetition2018

FB專頁:https://www.facebook.com/arplanet1

#AR  #虛擬實境  #2018 AR國際趨勢論壇