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111年度「文化部漫畫創作及出版行銷獎勵要點」線上說明會開放報名中

111年度「文化部漫畫創作及出版行銷獎勵要點」徵件自公告日起至110年11月15日止,為協助民眾了解本要點內容、提案機制及輔導提案申請,將於110年10月26日至11月5日辦理4場【線上視訊提案說明會】,說明獎勵要點、線上申請方式及相關案例分享,並提供提案問題諮詢,敬邀參與,蒞臨指導!

【報名方式】

採線上報名,請點此進入報名頁面

敬請各位貴賓提前完成報名,以利提供線上會議資料。

 

【說明會場次】

日期 時間
10月26日(星期二) 14:00-16:00
10月29日(星期五) 14:00-16:00
11月3日(星期三) 14:00-16:00
11月5日(星期五) 14:00-16:00

 

【議程】

時間 議程 備註
14:00-14:30

(30min)

線上登入報到
14:30-14:40

(10min)

主持人開場 資策會地方創生服務處
14:40-15:00

(20min)

受補助單位成果分享 邀請受補助團體及漫畫家,分享執行過程與成果。
15:00-15:30

(30min)

要點及提案方式說明 文化部人文及出版司
15:30-16:00

(30min)

Q&A及現場交流 文化部人文及出版司

*主辦單位保留調整之權利。

 

【洽詢專線】

文化部人文及出版司: (02)8512-6468 黃小姐、(02)8512-6225 詹先生

【活動資訊】2021 Digital Taipei展會參觀預約開放

「2021 Digital Taipei未來生活 智慧科技 」匯集新興科技的各項應用及成果,以「科技感」、「智慧化」、「娛樂性」打造「數位創意Lab 」展會。

DT2021 Banner
DT2021 Banner
  • 舉辦日期:110年10月7日(四)-10月9日(六)
  • 舉辦時間:10:00-17:00
  • 舉辦地點:digiBlock C(台北市大同區承德路三段287號C棟)
  • 請點此進行預約
展區位置圖
展區位置圖

展區說明—

  1. VTuber虛擬人旅遊頻道 「2021國際虛擬人黑客松創作大賽」以「虛擬V力.臺灣萌起」為主題,結合數位雙生科技之一虛擬人應用,透過 40部活潑富生命力的作品,帶大家走入台灣各地,來場虛擬導覽的視覺觀光。
  2. 5G AR 實證《孫行者嘻遊獵寶》以經濟部歷年推動智慧內容產製技術能量,輔助原創內容(IP)跨領域融合及產業轉型,進而擴散原創IP新興科技、跨域合作之成果。
  3. 2021 Digital Taipei 虛擬館打造4個線上虛擬主題館:智慧製造、智慧娛樂、智慧零售、智慧醫療,分享跨領域技術應用方案。
  4. Holopark快閃體驗-以科技為基礎,融合在地特色元素,打造科技觀光景點,結合全息投影及光標籤技術,透過AR擴增實境的應用,運用現代科技詮釋老商舖的故事,讓遊客身歷其境融入體驗。
  5. 跨境 XR 虛實直控系統以Live XR雙向新型態影音製作,即時串流虛擬人、虛擬場景與真人真實場景,達到即時同步合成,及異地遠端協助拍攝應用。
  6. 人工智能動作感測運動服務使用智能裝置,搭配5G高速率、低延遲特性,透過AI體感運算法,辨識使用者整體運動狀態與動作姿式準確性,以科技輔助健身、提高運動效能。
  7. Retina CAVE沉浸投影系統實證提供8K解析度之免頭盔VR與MR體驗,由4台4K投影機與快拆組巨型螢幕組成,可即時偵測使用者臉部與手部等動態進行隔空徒手操控虛擬實境應用,例如影片與模型場景展示或是虛擬教育訓練課程等。
  8. 動作捕捉攝影棚提供電影、遊戲與動畫等數位內容產業,藉由Facial Capture臉部捕捉 Faceware HMC、VR/AR/MR技術,達到虛擬人、異地共演等虛擬實境應用。
  9. VR運動科技-海底悠游 珊瑚灣的秘密 利用3D美術建置技術,打造360環景海底世界,結合楕圓訓練機以及VR頭盔,讓玩家邊運動邊享受一探海洋神秘面紗,運動同時也可以享受仿潛水樂趣。
  10. 獨立遊戲開發獎勵計畫展區集結多款獲獎作品,從點陣像素到獵奇、從敘事解謎到卡牌策略,每一款遊戲風格與玩法各具特色,充分展現臺灣獨立遊戲研發與原創設計實力。
  11. 智慧娛樂-虛實科技體驗透過動作捕捉系統,快速將表演者動作傳遞至電腦即時合成,透過5G高速率、低延遲的特性達到即時演出的效果。
  12. 智慧藥局-躍獅行動車以AI-VTuber搭配智慧醫療行動車,以多元先進智能設備,提供現場民眾生理健康量測、健康產品分析推薦、運動賦能指引等互動關懷,傳遞給民眾正確衛教保健觀念。

 

「2021 Digital Taipei」10月7日-10月9日上午10點至17點,開放一般民眾免費體驗!歡迎大朋友、小朋友到digiBlock C數位創新基地一同體驗未來科技新世界。

詳請見DT官網

文策院「110年度文化新創加速推進計畫」申請受理中

為能充分因應文化內容業者的產業現況與需求,文策院規劃「110 年度文化新創加速推進計畫」協助文化內容業者注入企業經營思維,提供輔導培訓課程、專業諮詢、內容創作開發支持金、多元資金媒合及對接國際平台等各項資源,以鼓勵文化新創產業,助攻進軍國際市場,進而帶動民間投資的動能,開創「文化新創」新風潮。

適用對象:

  • 文化內容產業,範圍包括但不限於影視、出版、漫畫、動畫、遊戲、流行音樂、表演藝術、視覺藝術或未來內容。
  • 主力商品或服務應用,能結合影視、出版、漫畫、動畫、遊戲、流行音樂、表演藝術、視覺藝術或未來內容之科技業者。

報名辦法及須知: 報名者應於報名期間內於文策院「文化新創加速推進計畫線上報名系統」完成報名與文件上傳。

(一)報名期間:至 110 年 8 月 31 日(二)下午 5 時整止。

(二)報名方式:採線上報名,請於 110 年 8 月 31 日(二)下午 5 時前(依報名系統時間認定,逾期不予受理),至報名系統完成填寫報名基本資料並上傳相關文件。

(三)注意事項: 報名內容一經送出後,即不再接受任何修改。 創業孵育組之報名者(包括個人或團隊之每一成員),及創新加速組之同一報名公司,於本計畫報名之案件數均以一案為限。

※詳細內容請至文策院官網查閱。

【活動分享】2021國際虛擬人黑客松創作大賽線上頒奬典禮

由經濟部工業局主辦,資策會執行的「2021國際虛擬人黑客松創作大賽」已經有71隊報名,將在8月19日(四)15:00進行線上頒奬典禮直播!

線上典禮將由虛擬人小金擔任主持人,並與線上觀眾進行互動。

歡迎企業先進一同來看直播,了解更新、更多元化的線上活動展演模式!

線上直播時間:8月19日(四)15:00

歡迎點此至直播連結

文策院「110年度未來內容原型開發支持」計畫申請受理中

文化內容策進院為推動更多文化內容結合科技應用,以創新思維探索未來內容體驗的可能,發掘及培育更多內容應用與科技跨界作品,催生臺灣未來內容產業生態,鼓勵業者運用5G、AR/VR/MR及多元科技技術,投入新型態內容原型開發。

申請者資格

依中華民國法律設立登記或立案之本國公司行號、財團法人、社團法人、大專校院、學術研究機構或團體。

  • 政府捐助成立之財團法人與行政法人不得申請。
  • 相同或類似計畫已獲本院、文化部及其所屬機關(構)、政府捐助之財團法人與行政法人(財團法人國家文化藝術基金會、國家表演藝術中心等)支持者,不得申請。
  • 一個單位只能提一案。

提案開發型態

  1. 內容類型:不限於影視、音樂、出版、ACG(動畫、漫畫、遊戲)、表演或視覺藝術、時尚設計或其他類型皆可。
  2. 運用技術:提案需應用科技技術,包含但不限於擴增實境(AR)、虛擬實境(VR)、混合實境(MR)、遊戲引擎(Unity/Unreal)、大數據、人工智慧(AI)、無人機、感測技術、體感(haptics)技術、物體追蹤、或新世代顯示技術等,如能展現5G三大特性(大頻寬、低延遲、多連結)至少之一者尤佳。
  3. 成果形式:可為展演、互動體驗、影音或其他。演示其創意內容或/及技術創新使用情境之程度(包含但不限於書面文字、照片、影片、網頁、應用程式等)

報名方式

報名期間:至 110 年 9 月6 日下午 5 時 00 分止。(以線上報名系統資料上傳時間為準)

報名方式:至「報名系統」➔「申請新案」➔「110年度未來內容原型開發支持」項目中,填寫基本資料並上傳相關文件電子檔,逾期者其申請案不納入審查。

 

※詳細報名資訊請至文策院官網查詢※

【次世代技術應用 「以戰代訓」培訓單位徵件】入選公告

入選公告_次世代技術應用 「以戰代訓」培訓單位徵件
入選公告_次世代技術應用 「以戰代訓」培訓單位徵件

感謝所有報名之企業,歷經第一階段的書審、第二階段的簡報評選,經由評審們的審慎評估,獲選5家入選企業,其名單羅列如下:

【入選企業】

  • 三立電視股份有限公司
  • 羊咩咩整合行銷公司
  • 在地實驗文化事業有限公司
  • 兔將創意影業股份有限公司
  • 科文双融投資顧問股份有限公司

*按公司名稱首字筆畫排序
*相關後續事宜將另行以EMAIL通知
*若有未盡之事項,請不吝聯繫: (02)2592-2681#315 黃小姐 [email protected]

【次世代技術應用 「產業出題」培訓單位徵件】 入選題目公告

入選公告_次世代技術應用 「產業出題」培訓單位徵件
入選公告_次世代技術應用 「產業出題」培訓單位徵件

感謝所有參與出題單位,歷經第一階段的評選,經由評審們的審慎評估後,共計10道題目,於後續提供予「數位科技解決方案競賽」人才解題之用,其入選題目羅列如下:

【入選題目】

1.以Live AR形式製作3D錯視效果的投影技術應用

2.智慧遊園指引

3.智慧水族館

4.智慧樂園場景影音可視化系統(AI自創音樂)

5.AI智慧防疫照護雲端服務

6.智慧床墊

7.無人機應用人形探測系統

8.以無人氣球搭載設備互外增強傳輸系統

9.智慧巡邏路線規劃

10.火災風險導向檢查系統

 

*若有未盡之事項,請不吝聯繫:
(02)2592-2681#315 黃小姐 [email protected]

XRun!體感科技創新大賽,報名開跑!

XRun!體感科技創新大賽
XRun!體感科技創新大賽

【活動時間 / 地點】

1. 作品線上徵件:即日收件至7/30止

2. 書面評選(線上):8/2~8/5

3. 公布初審名單(粉絲專頁公布):8/5

4. 初賽評選(digiBlock C / 或線上):8/10

5. 公布初賽獲選10名(粉絲專頁公布):8/16

6. 獲選10名持續Prototype開發:8/16~10/15

7. 決賽評選/頒獎典禮(digiBlock C):10/22

8. 場域端實證活動:11/1~11/30

【報名方式】

1. 選題:請參賽者瀏覽各個產業出的題目、需求、目標

2. 開發:請參賽者挑出有興趣的主題1個進行規畫開發

3. 投件報名:針對選定主題,線上繳交(7月30日止)規劃開發之說明簡報與影片檔,8月10日進行初賽Demo,並於8月16日公告初賽獲獎名單,並進行後續決賽實證應用角逐成為前三名

【參賽主題】

共有 8 個主題提供給參賽者挑選,參賽者可挑選最適合或是最有興趣的題目去進行挑戰,將於 6/15 XRun!產業講座暨競賽說明會 – 線上說明參賽主題之需求,後續將提供下載參賽主題完整版。

【競賽時程】

項目 日期 備註
報名比賽與收件期間 即日收件至7/30 繳交簡報PDF檔 + 影片
資格審查 8/02~ 8/05 審查是否合格
公布初審名單 8/05 選出30組進入初賽(如果超過30組)
初賽評選 8/10 團隊現場Demo
公布初賽獲選10名 8/16 粉專公告結果
實證開發 8/16~10/15 初賽獲獎10組作品開發中
決賽評選 / 頒獎典禮 10/22 初賽獲獎 10 組,於決賽再選出

第一名、第二名、第三名

第四~十名

實證導入 11/1~11/30 決賽獲獎前三名

輔導應用落地、場域聯合推廣

開放民眾體驗

【報名與投稿作品注意事項】
1. 初賽現場簡報Demo作品,無硬性規定團隊所有人皆須出席,惟評選之QA時間,隊員可協助回答審委問題。

2. 作品須提供簡報電子檔請以PDF格式上傳,檔案上限10M。上傳3分鐘以內影音說明,檔案上限 100M。

3. 參賽隊伍僅報名1個主題為限。

4. 參賽隊伍若未依規定交件時程前繳交參賽資料及作品,將視同棄權並取消參賽資格。

5. 作品一律不受理退件,參賽隊伍請自行確保作品投稿流程,若因網路或不可抗力之因素而無法完成作品投稿流程,由參賽隊伍自行負責,主辦單位恕不負相關責任。

6. 如遇作品規格不符、參賽資格不符、檔案格式錯誤以致無法讀取等情形,進而影響資格或評選結果,將以棄權論,主辦單位不另行通知,且恕不負相關責任,請參賽隊伍務必自行確認相關規定與檔案格式正確性。

7. 參賽作品不得涉有誹謗、侮辱、具威脅性、攻擊性、不雅、猥褻、不實、違反公共秩序、違反善良風俗或具有其他不法之內容,違反者主辦單位得不經通知立即刪除該參賽作品,並取消參賽資格。

8. 參賽隊伍應確保資料之真實性與正確性,且未冒用或盜用任何第三人之資料。如有資料不實或不正確之情形,將取消該隊伍參賽資格及得獎資格,已得獎隊伍相關獎勵及補助如數繳回。如有致主辦單位或任何第三人受有損害,亦由參賽隊伍負擔賠償責任,主辦單位恕不負相關責任。

9. 實際得獎名額由決選評審視參加者作品水準議定,必要時得以「從缺」或「增減名額」辦理。

10. 本大賽不收取任何費用,凡完成報名參加本比賽活動者,即視為已充分瞭解本比賽活動規則中各項條款,且願意完全遵守本活動所述之各項規定。

11. 領獎者須依中華民國稅法規定繳納稅金;且得獎者需依主辦單位規定填寫並繳交相關領獎單據,方可領獎,若未配合者,則視為放棄獲獎資格。

12. 得獎獎金超過新臺幣2萬元,得獎團隊若為個人者,必須依規定扣繳10%中獎所得稅額,始得領獎。但得獎人如為非中華民國境內居住之個人(在中華民國境內居留未達183天者),不論金額依規定扣繳20%稅率。得獎獎金,皆須列入個人年度綜合所得稅申報。得獎團隊若為公司或法人團體者,需開立發票或收據配合主辦單位領獎事宜。

13. 凡獲選之團隊必須配合主辦單位,進行相關評選、表揚、獎勵及媒體採訪報導等工作。並須配合主辦單位進行後續效益追蹤1年。

14.本辦法若有未盡事宜,主辦單位保留刪修之權利,若有任何更動,如因應COVID-19疫情影響,將實體初賽 / 實體決賽改為線上初賽 / 線上決賽,相關訊息與辦法將公告於官方網站,敬請留意。

【參賽資格】詳活動簡章。

【參賽流程】詳活動簡章。

【活動獎勵辦法】詳活動簡章。

【評分標準】詳活動簡章 。

【智慧財產權事項】詳活動簡章。

【初賽流程】詳活動簡章。

【實證與決賽流程】詳活動簡章。

XRun!官方網站

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競賽聯絡人:詳活動簡章。