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2020 XRun!體感科技創新大賽 8/31前歡迎各界高手加入XR科技創作行列

XRun!體感科技創新大賽是針對體感科技(含AR/VR/MR等統稱XR)創新創作競賽徵選活動,包括軟體工程師、遊戲企劃、美術設計等,參賽者必須選定競賽主題,在線上繳交期限內,創作出符合主題的相關作品應用,同時於初賽時Demo具體呈現。XRun!邀請富含創作能量的業界朋友、相關系所學生組隊參與,共同激發全新XR新興作品!

科技隨著時代更迭而進步,在VR、AR、MR等系列產品問世後,無論是體感、穿戴式裝備等,都逐漸在市場上成為劃世代的最新科技議題,近年從上述3R平台衍生的全新概念「XR」,而全新領域正需要不同領域的高手投入開發行列。

自「XR」一詞亮相於各大媒體,沉浸式技術幾番轉變,不只在各種裝置間融合發展,因應全球數位轉型浪潮,XR技術更朝不同產業落地應用擴張著,過去我們能看見在遊戲體感、商業零售、醫療復健的產業應用,今年盼藉由此體感科技創新應用為主題之創新創作徵選活動,由產業公協會帶頭盤點產業需求及營運痛點等透過創新創作競賽徵選及技術交流活動,引領國內廠商、個人、團隊參賽,投入體感科技之設備或技術之應用,及體感科技內容創作開發。

今年XR Run!體感科技創新大賽由產業出題、團隊解題,從提案開發到落地實證,協助國內地方產業、公協會運用XR新科技數位轉型,主題領域橫跨城市觀光、餐飲、交通、娛樂等產業,總獎金高達170萬,參賽資格採團隊報名制,每隊由5人以上自由組成。不限年齡、國籍、職業等,至少1人具AVR相關技術,詳細內容請下載報名簡章

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行政院長蘇貞昌參訪體感科技業者 戴上AR眼鏡體驗智慧辨識

為了解時代趨勢及前瞻科技應用領域,行政院長蘇貞昌於本周二(8/4)走訪國內體感科技廠商「佐臻股份有限公司」,親自體驗AR最新技術,期盼將最新科技運用於有利於國家的各種面向,例如遠距教學、遠程醫療及救護救災等,透過政府力量於法律、政策及運用面予以協助及推廣應用,加速產業發展、推動台灣進步。

蘇院長表示,政府參訪企業原因之一是產業在萬事起頭難之際,相關部會需走訪瞭解,才能在政策、經費補助及推動媒介等共商對策。另一方面要讓政府人員藉此獲知可讓國家更進步的新趨勢及新科技。政府責任是結合新方法、新技術及新載具,並加以運用,走在前面,讓國民同步成長。例如以前醫學必須徒手,現在運用機械手臂看得更清楚;戴上智慧眼鏡即可知人體體溫,可用於救護、救災。此外,也可透過新技術協助,讓出生不同的孩子,擁有同樣的學習條件。

蘇院長也透過AR眼鏡體驗物件智慧辨識,認識工程師,即使和工程師初次見面,亦能透過眼鏡的自動人臉辨識功能了解對方姓名、年齡等資訊。另外一方面智能眼鏡另可應用於即時3D,如運用在微創手術,院長透過AR眼鏡,看見耳內手術3D實況,直呼相當立體清楚。隨後院長參訪影像光學實驗室,體驗首次公開、全部台灣製造的虛實整合(MR)技術。

蘇院長表示,「科技日新月異,並且一日千里」。以前人類靠步行,後來有載具,如車子、船隻、飛機,甚至有無人車、無人機;以前靠人腦計算數字,現在有快速的電腦;以前神明旁有千里眼和順風耳,現在不僅有,而且更厲害,可看到具體、立體的;也可讓人不在現場卻彷彿置身現場,或當時沒有的,將之融合。

此行,蘇院長體驗新一代擴增實境(AR)眼鏡,佐臻公司董事長梁文隆表示,此技術可運用於多面向,例如遠距教學、智慧學習娛樂、遠程醫療等,只要戴上眼鏡與耳機連結網路,隨時隨地可即時串流並獲得訊息。蘇院長對此強調,蔡英文總統特別在意遠距教學及數位教學,藉由此次疫情,希望能大力推動,讓各地學校都可運用相關的設備軟體。蘇院長也大力稱讚,佐臻不僅是一家公司,而是時代的趨勢,感謝他率領公司同仁為台灣先進產業努力及貢獻。

想看完整直播連結請點我

本文編撰來源自行政院新聞公告

全台第一5G數位科技實證場域盛大揭幕, 產官攜手共創5G新時代

為促進台灣5G應用發展,經濟部工業局率先全台打造之5G數位科技實證場域與應用展示平台今14日於台北市數位產業園區digiBlock盛大揭幕!經濟部工業局楊伯耕副局長、5G實證場域合作夥伴中華電信謝繼茂董事長及財團法人資訊工業策進會蕭博仁副執行長共同主持開幕儀式,強力宣示產、官攜手投入5G創新應用研發的決心。透過5G實證場域,將有效串聯產業公協會、電信業者和雲端服務商,打造一站式協作基地,帶動國內雲端遊戲與VR/ AR / XR等5G垂直創新應用產品研發,孵育5G新時代產業聚落!

全球5G趨勢銳不可當,根據國際研究機構IHS Market《5G經濟》報告預估,到了2035年,包括零售、教育、運輸、娛樂等各行各業都將受到5G科技影響,相關應用將創造全球約13.2兆美元商機。而今年二月,我國5G頻譜以總標金新台幣1421.91億元創下全球第三高紀錄,完成頻譜釋出,緊跟世界腳步,邁入5G世代。龐大商機,也吸引雲端遊戲、VR/AR/XR和影音媒體業者摩拳擦掌,積極轉進並競相投入5G垂直創新應用研發。

經濟部工業副局長楊伯耕表示:「5G是全球趨勢,也是接下來台灣資通訊產業發展的重要關鍵。經濟部工業局將攜手產業公協會、電信業者、資策會與工研院,共同推動產業5G化,率先透過此實證場域之成立,加速驅動雲端、遊戲、VR、直播產業朝5G垂直應用轉型,形成台灣最具代表性之產業聚落。」

為替台灣5G相關應用發展奠定良好基礎,經濟部工業局在我國公部門率先透過搭建自有5G實證場域,打造5G數位科技實證場域與應用展示平台,目標達成以下三大關鍵功能:

一、5G垂直應用供需串接:與公協會、電信業者共同建構5G應用供需合作機制,作為公協會與政府溝通橋樑,滾動式解決產業轉型問題。

二、提供5G實證環境:與電信業者合作布建5G系統基礎環境,引導雲端遊戲、VR/AR/XR和影音新創團隊進行創新應用開發與架接實作驗證。

三、雲端服務支援:串聯電信商及雲端服務(含Cloud Gaming平台),提供端、網、雲協助。

因應本次5G數位科技實證場域與應用展示平台開幕,經濟部工業局也與公協會合作,遴選第一批優質VR/AR/XR、雲端遊戲業者進駐測試團隊,攜手資策會、數位經濟產業推動辦公室共同營運之digiBlock台北市數位產業園區投入5G垂直應用方案開發,共同孵育5G產業生態鏈!現場進駐之5G應用業者包含探索AR廣告應用的Yahoo(Verizon Media)與科碼新媒體(Corma New Media)、推出虛擬網紅解決方案的羊咩咩整合行銷、打造世界第一個虛擬角色互動直播平台的成境科技、VR遊戲開發商唯晶科技、獨立遊戲開發商數位卡夫特與開發實境遊戲的藍色迴廊工作室。5G Living Lab實證場域將持續開放給更多國內優秀5G創新應用團隊前來進駐測試,若有意願進行5G產品實證之研發公司/團隊,歡迎至5G Jump網站了解5G Living Lab進駐測試辦法及下載相關申請文件,期能藉由驗證場域成立,有效強化台灣各類 5G 應用研發,並透過實證加速商轉。

圖一:經濟部工業局率先全台打造之5G數位科技實證場域於台北市數位產業園區DigiBlock盛大揭幕!經濟部工業局楊伯耕副局長(左3)、中華電信行動分公司陳明仕總經理(左4)及資策會蕭博仁副執行長(左2)、5G產業創新發展聯盟許介立會長(左5)、TAVAR謝京蓓理事長(左1)、遊戲振興會劉信理事長(左6)共同主持開幕儀式

圖二:Q版3D虛擬工業局呂正華局長與真人當場互動,凸顯5G異地同步高速傳輸能力

圖三:經濟部工業局楊伯耕副局長(左2)與資策會蕭博仁副執行長(左3)參觀5G實證場域展示廠商

「5G NEXT啟動大會」熱烈報名中!

2020!5G開台元年,透過跨部會的共創,加速供需對接,服務落地

透過首次5G供需能量大集結,帶動供需領域投入資源的信心,由需到供,場域需求出發,協助場域評估、開規格來導入5G應用,促進產業數位轉型,同步規劃永續營運模式。

活動時間:109/8/14(五)09:00-17:00

活動地點:華南銀行國際會議中心2樓(台北市信義區松仁路123號)
詳細議程及報名請至: https://ievents.iii.org.tw/EventS.aspx?t=0&id=932

體育署「運動產業振興方案-動滋券」即日起開放申請

體育署為鼓勵民眾於新冠肺炎疫情趨緩後積極參與體育活動,並振興運動產業發展,規劃辦理「運動產業振興方案-動滋券」,預計發放400萬份新臺幣500元電子錢包,現已建置運動產業振興網站「動滋網」(https://don500.sa.gov.tw)。

(一)適用對象:國內現有戶籍之國民及持有居留證之非本國籍配偶。
(二)使用期間:109年8月1日至109年12月31日止。
(三)民眾申請方式:109年7月20日至109年7月26日開放於動滋網登記,109年7月28日公開抽籤並通知抽籤結果

  • 身分證件末碼單號:周一、三、五
  • 身分證件末碼雙號:周二、四、六
  • 7/26周日皆可登記

 

↓↓↓運動相關產業業者看過來↓↓↓

為邀請相關業者共同振興運動產業發展,符合下述條件之運動事業即日起至109年12月31日於動滋網登錄資訊,並經體育署審核通過即可參與。

(一)適用對象:依法為於我國設立登記或立案之法人、非法人團體、機構或負責人具我國國籍之商號、事業,並符合運動產業發展條例第 4 條規定之業別。
(二)產品範圍:以提供運動場館、觀賞運動賽事、參加體育活動或購買運動用品等產品或服務,並經體育署審核通過。

 

倘有任何問題請洽客服專線02-87711053、02-87711062。

2020臺灣運動產業博覽會 7/17-8/9松山文創園區熱烈開展

體育署為向國人展示運動產業新風貌,於109年7月17日至8月9日在松山文創園區舉辦「2020臺灣運動產業博覽會」,營運時間為每日上午10時至下午6時,博覽會以「撼動未來,Moving the Future」為主題,用「運動與科技」為主軸貫穿各展區,規劃為「運動日常」、 「運動專業」、「撼動館」、「未來館」及「 電競及多功能館」,近百家企業或團體參展,一同展示各年齡族群的運動風格,及運動專業領域品牌風貌;各主題館內容包含奧運文物、體壇大事記、運動科技及電競展示等,歡迎民眾身歷其境感受、體驗。

活動日期:2020/7/17(五)-2020/8/9(日)10:00-18:00

活動地點:松山文創園區(台北市信義區光復南路133號)

「獨立遊戲開發獎勵計畫」審查結果及獲獎名單

本計畫於109年7月9日核定,其獲獎名單如下:

第1名:心流股份有限公司 「遊戲開發-WARPD」

第2名:夕暮股份有限公司 「炎姬」

第3名:阿諾瓦遊戲有限公司 「[星詠之詩]劇本式Roguelike與撲克牌元素的策略遊戲」

第4名:柒伍壹遊戲股份有限公司 「人生畫廊:貓咪博物館」

第5名:熊骨股份有限公司 「沉沒意志」

第6名:踩底線遊戲股份有限公司 「ALIISHA(雙子之謎)之於Nintendo Switch雙人互動體感益智解謎遊戲」

第7名:島國有限公司 「《鮭魚》解謎遊戲開發計畫(暫定名稱)」

第8名:零零壹有限公司 「鐵兀鷹」

體育署「運動產業紓困振興申請作業北區說明會」7/8辦理

體育署「運動產業紓困振興申請作業北區說明會」將說明運動產業紓困振興方案及運動抵用廠商登錄申請方式,並解說線上申請平臺操作,會後開放與會者現場提問,由團隊成員或體育署代表回覆,並提供相關輔導措施及資源。

時間:109年7月8日(週三) 上午10:00-12:00

地點:教育部體育署3樓大禮堂

邀請對象:各運動產業相關企業及自由從業人員

※因應嚴重特殊傳染性肺炎疫情,本說明會與會者請自備口罩,並配合相關防疫措施。

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請有意參加者逕洽運動產業紓困振興專案辦公室報名,

聯絡人:黃主任   聯絡方式:02-87711963

電子信箱:[email protected]

如欲了解運動產業紓困方案相關資訊請洽紓困專線:02-87711053至02-87711062。

【活動分享】2020台北遊戲開發者論壇熱烈報名中!

2020 年台北遊戲開發者論壇(TGDF,Taipei Game Developers Forum)將於7月11日至7月12日,透過Twitch 平台,以免費線上直播的方式與各位見面!

今年 TGDF邀請到曾參與《模擬城市》、《暗黑破壞神III》製作,現任Riot Games 首席設計師 的Stone Librande,King.com《CandyCrush Soda Saga》關卡設計師 Lucien Chen,另有與Capcom 合作開發全球知名遊戲大作《惡靈古堡:反抗》的泥巴娛樂、雷亞遊戲、光穹遊戲、Adobe Substance 技術專家嚴美子及Unity 遊戲引擎原廠講師等三十多位海內外講者共同參與,帶來精彩的內容,希望所有參與者可以滿載而歸~

此外,TGDF 亦新增了電競娛樂與實況經營講題,邀請知名實況主─駱駝肚肚工作室的汪光磊(6tan),以及ESL Gaming 亞太日本區業務代表Eric Jou來進行經驗分享。對想進一步瞭解直播實況經營與電競議題的你,更加不容錯過。

【活動資訊】

日期:2020/7/11(六)-7/12(日)

時間:09:00 – 18:00

活動方式:Twitch 線上直播

票價:論壇全程免費直播收看

立刻報名:https://tgdf.kktix.cc/events/2020tgdf

※現在立即線上KKTix報名TGDF,並於會後完成TGDF問卷,即可獲得2021年(十周年)TGDF入場九折優惠券唷

論壇官網:https://2020.tgdf.tw/